Wildan Fadilah, and Diny Syarifah Sany. “Penerapan Algoritma A* Pathfinding Dan Behavior Tree Pada Perilaku Non-Playable Character (NPC) Pada Game Labirin ‘Dungeon Escape’”. SABER : Jurnal Teknik Informatika, Sains dan Ilmu Komunikasi 3, no. 4 (August 19, 2025): 12–28. Accessed December 7, 2025. https://jurnal.stikes-ibnusina.ac.id/index.php/SABER/article/view/3206.