[1]
Wildan Fadilah and Diny Syarifah Sany, “Penerapan Algoritma A* Pathfinding dan Behavior Tree Pada Perilaku Non-Playable Character (NPC) pada Game Labirin ‘Dungeon Escape’”, SABER, vol. 3, no. 4, pp. 12–28, Aug. 2025.