Wildan Fadilah, & Diny Syarifah Sany. (2025). Penerapan Algoritma A* Pathfinding dan Behavior Tree Pada Perilaku Non-Playable Character (NPC) pada Game Labirin “Dungeon Escape”. SABER : Jurnal Teknik Informatika, Sains Dan Ilmu Komunikasi, 3(4), 12–28. https://doi.org/10.59841/saber.v3i4.3206