Pengembangan Media Pembelajaran PUT3 Group Pada Pembelajaran Tematik Sekolah Dasar

Authors

  • Nova Ika Ayu Saputri Universitas Islam Balitar, Blitar
  • Minto Santoso Universitas Islam Balitar, Blitar
  • M.Iqbal Baihaqi Universitas Islam Balitar, Blitar

DOI:

https://doi.org/10.59841/intellektika.v1i5.348

Keywords:

Development, PUT3 Group learning media, integrated theme

Abstract

. Based on initial research at SDN Kaligrenjeng 01, it was found that thematic learning was still considered difficult to implement due to several factors, including, educators dominated more during the learning process and learning media were rarely used during the learning process. The aim of the research is to explain the development, explain the use and learning achievements of students in using PUT3 Group learning media in elementary school thematic learning. The results of learning media validation can be seen from the percentage results by material expert validators, media experts and language experts respectively. 80.00%, 92.50%, and 96.00%, the average validator assessment is 89.36% so that the learning media is suitable for use. Educators' response to the media was 84.00% and students' response to the media was 94.89%. The increase in the average value of students before using the media and after using the media was 75.79%, this shows that there was an increase in the average value of the class, so that the PUT3 Group media was stated to be able to improve students' learning achievement. Based on the research results, it was concluded that the media PUT3 Group learning in elementary school thematic learning is suitable for use. The results of the responses from educators and students show that the PUT3 Group media is easy to use. PUT3 Group learning media in elementary school thematic learning can improve student learning achievement.

 

 

References

Afandi, Rifki. 2015. Pengembangan Media pembelajaran Permaianan Ular Tangga untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa dan Hasil Belajar di Sekolah Dasar, Skirpsi Sarjana Fakultas Keguruan Ilmu Pendidikan Universitas Muhamasdiyah Sidoarjo : Sidoarjo.

Akyunin, Qurotul. 2012.Pengertian dan Tujuan Pembelajaran. http://akyun-calmness. blogspot. co. id/ 2012/ 03/ pengertian-dan-tujuan-pembelajaran.html?m=1. Diakses tanggal 20 April 2018.

Ali, Ustman. 2015. Pengertian Penelitian dan Tujuan Penelitian. http://www.pengertianpakar.com/2015/05/pengertian-penelitian-dan-tujuan-penelitian.html. Diakses tanggal 12 April 2018.

Anjani, Pratiwi Citra.2012. Media Pembelajaran Permainan Ular Tangga. http: // pracitra. blogspot. com/ 2012/ 11/ media- pembelajaran-permainan- ulartangga. html. Diakses tanggal 18 April 2018

Arsyad, Azhar. 2011. Media Pembelajaran. Jakarta: PT RajaGafindo Persada.

DARMANTO. 2016. Media Pebelajaran Ular Tangga Berita http://repository.unikama.ac.id. Diakses tanggal 20 April.

Depdiknas. 2004.Penilaian. Jakarta: Direktorat Pendidikan Nasional.

Depdiknas. 2006. Model Pembelajaran Tematik Kelas Awal Sekolah Dasar. Jakarta: Puskur Balitbang.

Djamarah, Syaiful bahri dan Aswan Zain. 2013. Strategi Belajar Mengajar. Jakarta: Rineka Cipta.

Ekawati, Krista. 2016. Pengembangan Modul Keanekaragaman Hayati Berbasis Potensi Lokal Untuk Siswa Kelas X. Skripsi Sarjana Fakultas Keguruan Ilmu Pendidikan Biologi Universitas Islam Balitar: Blitar

Hamdani. 2011. Strategi Belajar Mengajar. Bandung: Pustaka Setia.

Handayani, Fitria Dwi. 2016. Penggunaan Media GAMBHI( Gambar dan Buku Harian) Untuk Meningkatkan Keterampilan Menuis Dalam Materi Mendeskripsikan Binatanng. Skripsi Sarjana Fakutas Keguruan Ilmu Pendidikan Guru Sekolah Dasar Universitas Pendidikan Indonesia: Sumedang

Hapsari, Ratnaning Dwi. 2016. Bermain dengan Ular Tangga Kuno. http://www.sejarahdk.com/2016/02/bermain-dengan-ular-tangga-kuno- yang.html. Diakses tanggal 1 April 2018.

Indriana, Dina. 2011. Raga Alat Bantu Media Pengajaran. Yogyakarta: DIVA Press

Kalvadema, Rocky . 2017. Pengembangan Media Pembelajaran Komik Kontekstual Pada Materi Virus Untuk Siswa SMA Kelas X MIPA. Skripsi Sarjana Fakultas Keguruan Ilmu Pendidikan Biologi Universitas Jambi: Jambi.

Mardhani, Aprilia Wahyu. 2017. Pengembangan Media Pembelajaran Permainan Ular Tangga Akuntansi Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Kompetensi Mengelola Kartu Piutang Kelas Xi Keuangan Smk Muhammadiyah 1 Prambanan Klaten Tahun Ajaran 2016/2017. Skripsi Sarjana Fakultas Ekonomi Universitas Negeri Yogyakarta: Yogyakarta.

Mulyana, Aina. 2016. PENELITIAN PENGEMBANGAN (RESEARCH AND DEVELOPMENT) Pengertian, Tujuan dan Langkah-langkah R&D, Https: // ainamulyana. blogspot. com/ 2016 / 04/ penelitian-pengembangan-research-and.html?m= 1,.Diakses 2 April 2018.

Nana Syaodih Sukmadinata. (2013). Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Nivianda, Risa. 2016. Pengertian Tematik. risanovianda16. blogspot. com/ 2016/ 12/ pengertia-tematik.html?m=1. Diakses tanggal 28 Desember 2018

Norviana, Syaidah dan Annisa Ratna sari. 2015. Pengembangan Media Pembelajaran Ular Tangga untuk Siswa Kelas X Akutansi SMK Negeri 1 Tempel. https : // journal. uny. ac. id/ index. php/ jpakun /article/ view/ 10310, Diakses tanggal 2 April 2018.

Nursobah, Ahmad. 2013. Landasan pembelajaran Tematik. https://cobah-ajah. Blogspot com / 2013 / 06 / landasan-pembelajaran tematik.html?m=1. Diakses tanggal 18 April 2018.

Permendikbud. 2016. Standar Proses Pendidikan Dasar dan Menengah. Jakarta : BSNP.

Perwanti, Bondan Siti. 2014. Peranan Media Belajar uar tangga angka dalam meningkatkan motivasi belajar siswa. https://www.almuslim.sch.id/index.php/component/k2/item/55-ular tangga-angka-peranan-media-belajar-dalam-meningkatkan-motivasi-belajar-siswa, Diakses taggal 19 Apri 2018.

Purwanto, N. 2010. Psikologi Pendidikan. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Puspitaningrum, S.D. 2103. Pengembangan Modul Biologi Materi Keanekaragaman Mamalia Berbasis Potensi Lokal untuk Siswa SMA/MA Kelas X Semester Genap. Skripsi sarjana Fakultas Sains Dan Teknologi. Universitas Islam Negeri Sunan Kalijaga:Yogyakarta.

Ratnaningsih, Nafah Nurul. Penggunaan Permainan Ular Tangga Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar IPS Kelas III A SDN Nogopuro, Sleman. Skripsi Sarjana Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Yogyakarta: Yogyakarta.

Rifa, Iva. 2012. Koleksi Games Edukatif di Dalam dan Luar Sekolah. Yogyakarta: Flashbook.

Rohmawati, Saras. 2014. Penerapan Metode Guide discovery Learning Untuk meningkatkan Aktifitas Dan Hasil Belajar Siswa Pada Pembelajaran Temaik Kelas IVa SD Negeri Nunggalrejo Tahun Pelajaran 2013/2014. Skripsi Sarjana Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Lampung: Bandar Lampung.

Romdlon, Nur. 2016. Asal Usul Permainan Ular Tangga. https://www.brilio.net/news/ini-asal-usul-permainan-ular-tangga-yang-kamu-mainkan-saat-kecil-160330a.html. Diakses tanggal 30 Maret 2018¬.

Sadiman, Arief S., dkk. 2010. Media Pendidikan dan Proses Belajar Mengajar. Cet.ke-11.Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.

__________. 2011. Media Pendidikan dan Proses Belajar Mengajar. Cet.ke-12.Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.

zadiman, Arief S., dkk 2013. Media Pendidikan, Pengertian, pengembangan, dan pemanfaatannya. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.

Sanaky, Dr. Hujair AH. 2013. Media Pembelajaran. Yogyakarta: Safria Insania Press.

Sarea, Syahrul. 2016. Pembelajaran Tematik. https: // www. wawasanpendidikan. com/ 2016/ 07/ Pengertian-Landasan-Karakteristik-Langkah-Langkah-Prinsip-dan-Tahapan-Pelaksanaan -serta-Keuntungan-Pembelajaran-Tematik.html?m=.Diakses tanggal 18 April 2018.

Satya. 2012. PKM Ular Tangga, https: // sayasatya. files. wordpress.com/ 2012/04/pkm-ulartangga, Diakses tanggal 20 April 2018.

Sukmadinata, N.S. 2013. Metode Peneletian Pendidikan. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Suryani, Nunuk dan Leo Agung. 2012. Strategi Belajar Mengajar. Yogyakarta: Penerbit Ombak.

Sudrajat, Akhmat. 2008. Pembelajaran Tematik. https://akhmadsudrajat.wordpress.com/2008/07/13/pembelajaran-tematik-di-kjat,Aelas-awal-sekolah-dasar/comment-page-3/. Diakses tangal 2 April 2018.

Sugiyono. 2010. Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Cet.ke-11.Bandung: Alfabeta.

________. 2011. Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Cet.ke-12.Bandung: Alfabeta.

________. 2013. Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Cet.ke-13.Bandung: Alfabeta.

________. 2016. Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Cet.ke-14.Bandung: Alfabeta.

Susanto, Ahmad. 2015. Teori Belajar dan Pembelajaran di Sekolah Dasar.

Jakarta: Prenadamedia Group

Tim UPPL FKIP UNISBA. 2018. Penulisan Skripsi FKIP UNISBA. Blitar:UPPL Universitas Islam Balitar

Wahono, Romi Satria. 2006. Aspek dan Kriteria Penilaian Media Pembelajaran. http://omisatriawahono.net/2006/06/21/aspek-dan-kritria-penilaian-media-pembelajaran. Diakses tanggal 4 Mei 2018).

Downloads

Published

2023-09-24

How to Cite

Nova Ika Ayu Saputri, Minto Santoso, & M.Iqbal Baihaqi. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran PUT3 Group Pada Pembelajaran Tematik Sekolah Dasar. Intellektika : Jurnal Ilmiah Mahasiswa, 1(5), 18–34. https://doi.org/10.59841/intellektika.v1i5.348

Similar Articles

<< < 1 2 3 4 5 6 

You may also start an advanced similarity search for this article.